TikTok殺進游戲,已在越南測試,第三季度在東南亞推廣
2022-05-23 10:23
據(jù)媒體消息,TikTok正在測試一款HTML5游戲,供用戶通過其應(yīng)用程序玩游戲。該項目正在越南進行測試,計劃于今年秋天向整個東南亞推廣。
全球最受歡迎短視頻App殺入東南亞游戲市場,醉翁之意似乎不在酒。TikTok的月活已超10億人,用戶時長超過YouTube。根據(jù)市場調(diào)查機構(gòu)eMarketer公布的最新數(shù)據(jù),超過四成的Z世代每天在TikTok上花費超過3個小時。
日活和用戶時長領(lǐng)先同行以后,TikTok急需尋找新的增長點,讓全球十多億Z世代急需留在平臺,而且試圖讓他們話費更多時長。
此時首推游戲殺,便殺進東南亞市場,有著有種風(fēng)向標(biāo)意義。
首先是人口數(shù)量及結(jié)構(gòu)。2021年,南亞和東南亞GDP總量8.1萬億美元,總?cè)丝诩s為20億,人均GDP達(dá)4000美元(2010年中國人均GDP水平)。而且,該地區(qū)的人口非常年輕,其年齡中位數(shù)分別為:菲律賓25歲,印度28歲,印尼29歲,越南31歲。
而同期,中國和日本分別為38.4和48.4歲。
其次是跨境電商商業(yè)潛力。而游戲業(yè)務(wù),將通過拓展月活和用戶市場,為TikTok的商業(yè)化提供有利條件。
目前,東南亞正處于互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的黃金時期。據(jù)TikTok官網(wǎng)信息,TikTok在4月25日正式上線東南亞四國,即泰國、越南、馬來西亞和菲律賓的TikTok Shop跨境電商業(yè)務(wù)。 為了激勵商家和TSP入駐和冷啟,推出了三大激勵政策。
來源:億邦動力